martes, 15 de noviembre de 2011

FRAGMENTOS DE LA ÉPOCA DORADA DEL VIDEOJUEGO (Capítulo 8): "GALAGA"

"Galaga" fue concebido desde un principio como juego de extraterrestres y disparos al cielo ("matamarcianos") al estilo introducido por "Space Invaders". Sería en 1981 que salió al mercado este videogame de temática espacial y ciencia ficción, famoso por sus moscas-alienígenas que atacaban a la nave modular de tiros controlada por el jugador en la base de la pantalla.
Creado por un equipo de programadores y desarrolladores de Nobuyuki Ohnogi, para la firma Namco con el nombre original nipón "Gyaraga", este juego de bichos espaciales nació como secuela o continuación de uno anterior llamado "Galaxian", que en 1979 había sido presentado al mundo en el mencionado estilo de "Space Invaders" pero con el aditivo de que los invasores podían salirse de sus rígidas formaciones lineales y atacar al jugador en una acción suicida, como lo hacían los pilotos kamikaze de la Segunda Guerra Mundial.
Como podrá observarse en el emulador flash de más abajo de este texto, la señalada última característica de "Galaxian" se mantuvo en "Galaga", más otras bastante novedosas, como que la nave disparadora podía ser secuestrada por los invasores y retenida entre ellos. Algunos jugadores dejaban que esta situación sucediera intencionalmente, porque al liberar la nave disparándole a su captor ésta se incorporaba a la que ya estaba en uso y así se hacían disparos dobles contra las formaciones enemigas de insectos del espacio, facilitando su destrucción.
Los tipos de bichos invasores se dividían por tipos y se denominaban formalmente Zako (moscas), Goei (mariposas), Galboss (generales), Galaga (jefes de cuadrilla), Sasori (escorpiones) y Midori (nave espacial). También había naves adicionales para la obtención de bonus, llamadas Momiji (parecidas a hojas de parra), Enterprise (aludiendo a la nave de la saga "Star Trek") y Tonbo (libélulas). Éste concepto de bonus, además, era novedoso por entonces en los videojuegos, pues "Galaga" fue uno de los primeros en introducirlo en los videogames, ya que hasta entonces existía más bien en tecnologías como los pinballs o flippers.
Sin embargo, y a pesar de las modificaciones que demostraban el progreso del juego, "Galaga" todavía conservaba ese aspecto original de las pantallas de juegos de tiros hacia el cielo, con el formato tendiendo hacia lo vertical, heredado de las necesidades gráficas y de diseño de "Space Invaders".
Una curiosidad adicional es que si bien llegó a superar en fama y popularidad al previo juego "Galaxian", nunca consiguió venderse más que éste, dada quizás la variedad que había alcanzado ya el mercado en los sólo 2 o 3 años de diferencia.
De todos modos, "Galaga" fue otro de los juegos más populares de su época y no extrañaba ver varias cabinas arcade en cada centro de juegos donde estaba. Estados Unidos consiguió la licencia antes de terminado ese mismo año de 1981, a través de Bally Midway, y así, nunca faltaba en lugares del comercio de entretenimientos electrónicos del mundo. Fue distribuido también por Atari y otras consolas, aunque la gráfica y el audio solían ser más sencillos.
El juego tuvo muchas versiones posteriores, copias y "remakes", pero el de nuestra atención fue el más famoso y nunca llegó a ser superado en fama por sus secuelas. Este simulador que se adjunta, es una versión del juego hecha por Jason Cirillo el año 2004, bastante fiel a la original.

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